کرک نهایی CPY برای بازی Rise of the Tomb Raider 20 Year Celebration منتشر شد! پس از تغییرات بنیادینی که در روند بازی توم ریدر در سال ۲۰۱۳ ایجاد شد، حالا تیم سازندهها با دست باز فرصت پیدا کردهاند ایدههایشان را کاملا پیاده کنند. مهمترین ایدهی سازندهها طراحی و پیادهسازی نقشههایی است که بازیکنها بتوانند آزادانه در آنها حرکت کنند و بدون محدودیتهای خطی بازیهای اکشن ماجرایی به سکوبازی و گشت و گذار در مقبرهها بپردازند. این کار انصافا بسیار خوب و کامل در بازی پیادهسازی شده است. از نظر open world بودن قطعا «خیزش توم ریدر» در حد بازیهایی مانند اساسینز کرید یا ویچر۳ نیست اما در حد و اندازههای خودش بسیار خوب به نظر میرسد. بازی بسیار سنگین شروع میشود. منظورم از سنگین این است که از زرق و برقهای بازیهای امروزی کاملا پرهیز میکند. شروع بازی اصلا طوفانی نیست اما ایدهی خوبی به شما میدهد که در ادامه قرار است چه اتفاقی بیفتد. بازی در مورد «بقا»ست و از اول تا آخرش هم این تم را حفظ میکند. لارا کرافت از همان اولین لحظهای که در بازی میبینیدش با مرگ و زندگی دست و پنجه نرم میکند تا آخرین لحظات بازی که در میان آتش و یخ از برج کیتژ بالا میرود. این حس و حال به لطف روند بازی و قدرت گرافیکی آن به خوبی به مخاطب منتقل میشود و جزو نقاط قوت بازی به شمار میآید.
| Rise of the Tomb Raider : 20 Years Celebration Edition | CPY – CorePack |
|نسخه فشرده FitGirl با حجم ۱۴٫۶GB اضافه شد|
ظهور مهاجم مقبره – Rise of the Tomb Raider PC Game
| دانلود بازی ظهور مهاجم مقبره – Rise of the Tomb Raider برای کامپیوتر با لینک مستقیم |
| سال انتشار : ۲۰۱۶ |
لارا وارد ماجراجویی شده است که خودش نمی خواست بعد از اتفاقات نسخه گذشته بازی Tomb Raider لارا توان یک جنگ جدید را ندارد. او به همراه دوست قدرتمندش به نام Jonah Maiava به منطقه سردسیر سیبری سفر کرده است تا اطلاعاتی درباره شهر نفرین شده Kitezh بدست آورد این شهر توسط پادشاه جورجی دوم در قرن سیزدهم بوجود آمده است و به اعتقاد لارا این شهر طلسم شده می باشد. افراد زیادی به این شهر آمده اند اما نتوانستند از آن خارج شوند ولی لارا و دوستش اعتقاد دارند می توانند از این چالش موفق خارج شوند. در این ماجراجویی انسان های طلسم شده، جانوران و قدرت های ماورایی مانع شما خواهند شد. سه بخش این بازی به صورت کاملا حرفه ای طراحی شده است: اکشن، نبردهای حین بازی پیشرفت فوق العاده ای کرده است یعنی اگر قدرت کشتن یک جاندار را ندارید با استفاده از تکنیک خاص خود و ابزاری که در اختیار دارید میتوانید برنده جنگ شوید. مخفی کاری و تمرکز بر روی داستان اصلی، این دو بخش کمک زیادی به جذاب تر شدن بازی کرده اند به طوری که دیگر یک بازی خسته کننده با چند داستان نخواهیم دید همچنین گرافیک این بازی سینماتیک و واقعی تر شده است در نسخه قبلی در مکان هایی مثل بالارفتن از صخره یا راه رفتن در غارها بازی باگ هایی داشت اما این نسخه کاملا بهینه طراحی شده است.